GTA 6 : le marché console 2026 serait à plat sans lui, dit Newzoo
Le cabinet d'études Newzoo a publié le 27 août 2026 sa prévision du marché console mondial pour l'année : 46,9 milliards de dollars, en hausse de 5,1 %. Sans GTA 6, cette hausse n'existerait pas.
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Le cabinet d’études Newzoo attend 46,9 milliards de dollars de recettes sur le marché console mondial en 2026, en hausse de 5,1 % sur un an, et estime que sans Grand Theft Auto VI cette hausse n’existerait pas. Emmanuel Rosier, directeur du market intelligence du cabinet, l’a dit à GamesIndustry.biz le 27 août 2026.
Si GTA 6 ne sortait pas en 2026, la plateforme reculerait d’une année sur l’autre. GTA aide vraiment les consoles à afficher une croissance positive en 2026. (« If in 2026, let’s say Grand Theft Auto 6 wasn’t coming out, then you would have a platform going down year-on-year. GTA is really helping consoles achieve positive growth in 2026. »)
Newzoo n’est ni Rockstar Games ni Take-Two. Ses valeurs sont un modèle d’analyste, pas une mesure, et aucune n’a été reprise par l’éditeur. Le cabinet attend par ailleurs 17,5 % de hausse des dépenses en jeux complets sur console en 2026, toujours au crédit de GTA 6.
Le chiffre qui manque à la déclaration de Rosier, c’est celui de la croissance elle-même. Une hausse de 5,1 % qui aboutit à 46,9 milliards suppose un marché à environ 44,6 milliards de dollars en 2025, donc à peu près 2,3 milliards de recettes supplémentaires en 2026. Cet ordre de grandeur, Rosier le fait reposer sur un jeu sorti le 19 novembre, à six semaines de la fin de l’année civile.
| Valeur | Ce qu’elle mesure | D’où elle vient |
|---|---|---|
| 46,9 milliards de dollars | Recettes attendues du marché console mondial en 2026 | Newzoo, cité par GamesIndustry.biz le 27 août 2026 |
| plus 5,1 % | Croissance attendue de ce même marché sur un an | même source |
| plus 17,5 % | Hausse attendue des dépenses console en jeux complets | même source |
| de 8,0 à 8,2 milliards de dollars | Net Bookings attendus par Take-Two sur son exercice 2027, clos le 31 mars 2027 | Take-Two, résultats du 7 août 2026 |
| 6,72 milliards de dollars | Net Bookings réalisés par Take-Two sur l’exercice 2026 | Take-Two, résultats du 21 mai 2026 |
Deux produits, une croissance, et aucune répartition publiée
Newzoo ne met pas tout sur GTA 6. Sa prévision attribue la croissance de 2026 à deux produits, le jeu de Rockstar et la Switch 2 de Nintendo. Le cabinet ne publie pas la part de chacun, et Rosier ne la donne pas davantage le 27 août. Sa phrase dit seulement qu’en l’absence du jeu la plateforme reculerait, ce qui place la contribution de GTA 6 au-dessus de l’écart entre 2025 et 2026, sans la chiffrer. Combien de ces 2,3 milliards revient au jeu, combien revient à la console de Nintendo : la réponse n’est pas publiée.
Take-Two ne compte pas la même année
L’éditeur, lui, prévoit de 8,0 à 8,2 milliards de dollars de Net Bookings pour son exercice 2027, clos le 31 mars 2027, et rattache explicitement cette prévision au lancement du 19 novembre. Rapporté aux 6,72 milliards de l’exercice 2026, l’écart est de 1,28 à 1,48 milliard de dollars. Le périmètre n’est pas celui de Newzoo : l’exercice de Take-Two déborde de quatre mois sur 2027, il couvre le PC et le mobile autant que la console, et il additionne NBA 2K, Red Dead Redemption 2 et Zynga à GTA 6.
Le trimestre en cours dit la même chose en négatif. Take-Two a publié le 7 août 2026 un premier trimestre à 1,39 milliard de Net Bookings, en baisse de 3 % sur un an, et prévoit pour le deuxième trimestre, de juillet à septembre 2026, une perte nette de 140 à 157 millions de dollars. Ce sont les six mois sans GTA 6. La suite tient à une date que l’éditeur a maintenue dans ses deux derniers communiqués, examinée dans notre article sur la date du 19 novembre.
Le prix moyen que le modèle suppose
Newzoo retient un prix moyen de 88 dollars par unité vendue, valeur relayée par Gaming.net le 16 juillet 2026. Take-Two a annoncé le 24 juin 2026 deux tarifs américains, 79,99 dollars pour l’édition Standard et 99,99 dollars pour l’Ultimate. Une moyenne de 88 dollars entre ces deux bornes suppose environ quatre acheteurs sur dix sur la plus chère. Sensor Tower en comptait 89 % au 13 août 2026, sur les précommandes seules. Les deux lectures ne se recoupent pas, et Newzoo n’a pas publié la répartition qu’il retient.

Sur cette base de 88 dollars, le cabinet chiffrait via IGN, le 17 juillet 2026, à 180 millions de dollars les précommandes numériques de la dernière semaine de juin sur les États-Unis et les cinq plus gros marchés européens, à environ 260 millions au niveau mondial sur la première semaine, et de 3,25 à 5,2 milliards de dollars les recettes cumulées à la fin de la semaine de lancement. Rapportée aux 46,9 milliards de l’année, cette seule semaine pèserait de 7 à 11 % du marché console mondial de 2026.
Le plein tarif n’est déjà plus celui du marché français. Le prix officiel de l’édition Standard, annoncé le 24 juin 2026, est de 79,99 euros et reste affiché à ce niveau sur le PlayStation Store, mais Numerama relevait encore 60 euros chez E.Leclerc, Auchan et Amazon le 27 août 2026, deux mois après l’ouverture des précommandes. Le prix conseillé et le prix payé sont deux choses différentes, et les relevés enseigne par enseigne sont dans notre suivi des prix des deux éditions.
Take-Two n’a communiqué aucun chiffre de précommandes, ni en unités ni en dollars, depuis leur ouverture le 25 juin 2026. Les estimations de Newzoo, comme celles des autres cabinets rassemblées dans notre article sur ce que GTA 6 devrait vendre, restent des modèles, pas des ventes déclarées.



